Découvrez les étapes de création de Wrecktos robot concept par Safwen Laabidi, artiste 3D. Il a travaillé pendant 9 ans comme designer de personnage freelance et dans le jeu vidéo. Il a une expérience de 5 ans comme lead modeler chez D-tek Studio. Il utilise : 3ds max, zbrush, substance painter et designer, Vue, Lumion, Realflow, Photoscan, Keyshot, Knald, Marmoset, Photoshop, AfterEffects et Boujou.